<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title><![CDATA[Comentarios al libro: CÓMO PROGRAMAR EN JAVA - EBOOK]]></title>
<link><![CDATA[https://biblioeteca.com/biblioeteca.web/titulo/como-programar-en-java---ebook]]></link>
<description><![CDATA[<a href='javascript:dlPdf("cyberdark_net_avance_4e1ea58b3bf5d.pdf","Cómo programar en Java - ebook",1)'><img src='/ximg/avance.png' alt='Disponible avance en PDF' title='Disponible avance en PDF' align='left' style='margin-right:15px;' border='0'/></a>					Fecha de publicación: 2008<br/><br/><strong><u>PERMISOS</u></strong><br/><strong>Impresión: No</strong> - <strong>Copia: No</strong><br/><br/>Esta nueva edición del libro de texto sobre Java más utilizado en el mundo emplea un método anticipado para las clases y objetos. Incluye también una cobertura completa de la programación orientada a objetos en Java, para lo cual presenta varios ejemplos prácticos integrados: la clase Tiempo, la clase Empleado, la clase LibroCalificaciones, un ejemplo  práctico opcional de DOO/UML™ 2 con el ATM (capítulos 1 a 8 y 10), el ejemplo práctico  opcional de GUI y gráficos (capítulos 3 a 10), un libro de direcciones controlado por base de datos (capítulo 25) y dos aplicaciones Web multinivel controladas por bases de datos: una libreta de direcciones que utiliza controles JSF habilitados para AJAX para mostrar un nombre y una dirección en un Mapa de Google™ (capítulo 27), y un sistema de reservaciones de una aerolínea que utiliza servicios Web (capítulo 28).<br/><br/>1 Introducción a las computadoras, Internet y Web<br /> 2 Introducción a las aplicaciones en Java<br /> 3 Introducción a las clases y los objetos<br /> 4 Instrucciones de control: parte 1<br /> 5 Instrucciones de control: parte 2<br /> 6 Métodos: un análisis más detallado<br /> 7 Arreglos<br /> 8 Clases y objetos: un análisis más detallado<br /> 9 Programación orientada a objetos: herencia<br /> 10 Programación orientada a objetos: polimorfismo<br /> 11 Componentes de la GUI: parte 1<br /> 12 Gráfi cos y Java 2D™<br /> 13 Manejo de excepciones<br /> 14 Archivos y flujos<br /> 15 Recursividad<br /> 16 Búsqueda y ordenamiento<br /> 17 Estructuras de datos<br /> 18 Genéricos<br /> 19 Colecciones<br /> 20 Introducción a los applets de Java<br /> 21 Multimedia: applets y aplicaciones<br /> 22 Componentes de la GUI: parte 2<br /> 23 Subprocesamiento múltiple<br /> 24 Redes<br /> 25 Acceso a bases de datos con JDBC<br /> 26 Aplicaciones Web: parte 1<br /> 27 Aplicaciones Web: parte 2<br /> 28 Servicios Web JAX-WS, Web 2.0 y Mash-ups<br /> 29 Salida con formato<br /> 30 Cadenas, caracteres y expresiones regulares<br /> Apéndices<br /> Indices				
				<br/><p style="text-align:center;">Información proporcionada por <a href="http://tienda.cyberdark.net">Librería Cyberdark</a>]]></description>
<lastBuildDate>Sat, 12 Sep 2026 03:10:02 +0000</lastBuildDate>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 202 6BiblioEteca Technologies SL</copyright>

</channel>
</rss>
